凡人修仙传单机版没有打击感-盘点打击感超强的单机游戏_0

第1页:鬼泣

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鬼泣系列

作为PC上少有的ACT,鬼泣系列如果打击感不够卓越怎么可能积累那么多忠实粉丝。凡人修仙传单机版没有打击感 从三代开始击中音效就十分之赞,击打在不同怪物身上的声音都不尽相同。人物在使用不同的招数时动作也是完全不同。击打怪物后怪物的反馈也是十分丰富。要知道PC上没有忍龙、战神、魔女之类。所以PC上的ACT领域鬼泣系列绝对要拔得头筹。

鬼泣游戏介绍:

《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称。在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。

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