爱游戏电子-Android平台的角度渲染_

    这些参数除了以数组形式进行传通之外,爱游戏电子 还有一个另外的特点:因为数组中包含了大里的数据,并不适合存储在渲染器的内部。爱游戏电子 因此,它们与砂oTr17试卜glDisEnableG区别在于。它们所设里状态属性中使用数据是存在于9染a外部的。谊染lu的外部就是指显示列表之外的客户端。通过两个方法的名称。你也能看出它们的含义。
    为了制作游戏,我们已经开启了部分演染器的功能。在设理了OpenGL状态属性之后,开发者所做的工作就是构建3D空间,以此建立观察者视角。在Android手持设备上,用户是通过设备的屏幕来观察应用。这是从Android平台的角度来解释的。如果从OpenGL谊染器的角度来看。无论开发者创建怎样的三雄虚拟空间,娜需要一个二谁平面的视窗来显示内容。这其中就包含了如何将物体在三维空间中的坐标转化为二维平面坐标。这也就是下面介绍的内容一三维世界的投影。